Главная
Midnight Club II: Новая Карьера - это совершенно новая карьера, при прохождении которой вы будете испытывать те же ощущения, что и при прохождении стандартной карьеры!
Вспомните те вечера, когда вы проходили стандартную МС2. Сколько нервов, а главное времени вы потеряли в этой игре. Вспоминая минувшие мгновения, волей-неволей ностальгируешь, хочешь пройти карьеру вновь и вновь, но так как все пути тебе известны, то гонки надоедают, играть становится уже не так интересно.
И это естественно! Вспомните, как Вы радовались, если никуда не врезались и финишировали раньше оппонентов. Вспомните, как Вы открывали одну машину за другой, а заодно привыкали к управлению в игре.
Со временем же всё становится знакомым, заученным. Игра становится сухой. Нет той изюминки, нет чего-то по-настоящему нового!
Несомненно, за столь огромное время, более 7 лет, было выпущено немало модов, но, как правило, интересными можно назвать лишь пару. Я вообще не особо люблю моды, которые просто меняют характеристики машин, добавляют в город рампы или просто портят игру. Хуже, если потом в эти моды можно играть в онлайне. Я против модов в онлайне!
Какой же мод хотел я? Если опустить это пугающее слово "мод", то скажу проще: чего нового в игре хотел я? Я хотел новой карьеры, новых игровых режимов, расширения стандартной игры! Хотел заново втянуться в МС2 с головой! Но не было такой возможности, ибо никого такая идея больше не интересовала.
А потом я познакомился с Димой, которому такая идея понравилась. К тому времени я уже имел представление о том, как состоит игра. Понимал её структуру. И решил, что если я добавлю в игру пару новых игровых режимов, пусть даже при помощи стандартных средств, то игра уже станет интереснее, не так ли?
И 15 июля 2011 года началась разработка нового мода. Не то, чтобы мода. Новой карьеры, или Новых Карьерных Режимов! Поначалу я ещё только учился создавать гонки, в связи с чем первые гонки получались не ахти. Твёрдо решил: она должна быть тяжёлой, такой, чтобы пройти её могли только профессионалы! И соглашусь, поначалу гонки тут очень даже сложные. Но со временем они становятся легче, т.к. открываются новые автомобили, в частности - Шнеллер, благодаря которому гонки проходили как по маслу. Хотя и не все...
Другой целью было создание новых, необычных режимов. Каких? Приведу парочку примеров. Помните гонку Кеничи в Токио, где нужно было на полицейской машине выбить всех гонщиков с трассы? Я решил сделать такую же в Лос-Анджелесе. И получилось! Как же это было приятно, ловить гонщиков в ЛА! Но я решил на этом не останавливаться, и придумал ещё пару режимов: успеть до окончания регистрации до аэропорта (кстати, теперь вы не тупо будете телепортироваться в другие города, вы должны будете добраться до них); найти в городе спрятавшихся копов и уничтожить их (они не должны мешать гонкам); в конце концов просто поиграть в ктф в карьере. Но основную массу игры составляют всё же гонки, а не навороченные режимы.
Ко всему прочему, я так же пытался связать всё единым сценарием. Чтобы в игре был какой-никакой, но сценарий! Конечно, отсутствие возможности добавлять в игру своих гонщиков и свои аудио-файлы меня печалили. Но получилось добавить одного гонщика, потом другого. Хм, а это уже похоже на новую карьеру!
Тут вопрос стоял ещё и в том, что я не знал, будут ли вообще люди играть в эту игру. Ну я поиграю, поиграет Дима. Человек 10-15 с форумов о МС2.. И всё. А с другой стороны, кому оно нужно? Пусть играют только те, кто желает. А если будут рекорды - что ж, это приятно!
Разработка новой карьеры закончилась 31 октября 2011 года. Новая карьера разрабатывалась 3 месяца (108 дней). И всё равно получилась немного недоработанной, немного сырой, немного с багами. В чём дело, спросите Вы? И я вам отвечу: сделать офигенную карьеру без малейших багов, чистую, длинную, сложную одному практически нереально. Для этого нужна команда. Команда тех, кому действительно захочется её делать! К концу создания карьеры весь мой интерес практически угас. Но тем не менее, это не мешает новой карьере быть действительно интересной. На пару раз прохождения. Не больше... НО! Это толчок для всех тех, кто желает создавать новые гонки для МС2! У меня есть огромный опыт в создании гонок, я знаю ВСЁ о том, как создавать их, и готов сотрудничать с теми, кто пожелает удивить меня и всех остальных ценителей МС2 ещё одной новой карьерой! Со временем игра проснётся, вернутся старые игроки, а может даже из этого выйдет что-то глобальное! Или это всего лишь чьи-то безнадежные мечты?..
Благодарю всех, кто уделит время новой карьере. Желаю удачи в прохождении. Надеюсь, игра будет Вам интересна.
Но предупреждаю: игра предназначена ТОЛЬКО для игры в оффлайне в карьерной режиме. Сетевой режим будет недоступен, города там будут блокироваться! Ещё раз повторю, я против модификаций в онлайне!
